En Atractor Estudio desarrollamos una metodología narrativa pensando en darle un giro a la visualización de datos. Apoyándonos en el potencial que tienen los motores de videojuegos contemporáneos para crear puentes empáticos con problemáticas actuales urgentes, ajustamos las herramientas de visualización mejorando la configuración de la representación gráfica de la información.
Esta composición virtual en tiempo real fue desarrollada en Unreal Engine 5 utilizando datos de las principales causas de la deforestación de la selva amazónica durante el año 2016.